DJ 和 Bonny展開了一場以“品牌的用戶體驗”為主題的對話。這場對話也引發我們去探討可用性(usability)和用戶體驗(user experience)的差別。從我的角度看,這兩者同樣重要。
正如DJ提到的,很多在相同領域的客戶都面臨相同的可用性問題。我們很幸運的曾經和幾個在相同領域的公司合作,因此我們針對兩者的區別有一些想法可談。
我對兩者的定義是...
首先讓我們看看國際標準化組織(ISO)是如何來給可用性下定義的。在ISO9421里提到,某一事物的可用性應當可以以效力(effectiveness)、效率(efficiency)和滿意度(satisfaction)三個維度來進行衡量。
效力(effectiveness)是指用戶是否可以完成任務。
效率(efficiency)是指用戶完成任務的快慢(這點在web和某些非關鍵應用上的重要性略低)
滿意度(satisfaction)是衡量用戶是否很享受完成任務的過程(最有趣的可能是具有高滿意度將影響用戶對效力和效率的看法)
那什么是用戶體驗呢?
用戶體驗是關于用戶和品牌間的一個更大的概念。所以不只是一個是否可用的問題,而是如何讓用戶更簡單的理解、參與其中并與品牌展開對話的問題。
這個問題真是太大了!這要求每個人,包括從管理層到一線員工(包括設計師、開發人員、文案人員和經理)都用相同的方式思考并實施。
你不需要見解(eyes),你需要的是愿景(vision)
這是問題的關鍵。如果缺乏一個針對你想創建的用戶體驗的非凡愿景,你很難建立偉大的用戶體驗。
看看那些偉大的品牌:Apple、Innocent Drinks、Nike、Howies。如果你與這些品牌的任何員工交談,他們都能和你分享他們公司的愿景以及這些愿景意味著什么。
這些對你的網站/移動應用/業務簡報(newsletter)/應用有什么影響?
嘗試去思考這些內容,并把它比作你的同事,而不是一個對象。
作為一個你想讓他談論品牌的同事,你將如何使他們加入到你的用戶中來。
事實上,他們所擁有的網站將是品牌表現的一部分。所以,網站看上去如何、他們說了些什么、他們對于抱怨如何反饋都是品牌對外表現的一部分。
所有的這些對于創建偉大了用戶體驗都非常重要,確保這些事情一切正常是必須做到的。
反過來看看那些在相同領域的品牌,就很容易看出他們有著相同的愿望但卻試圖著擁有不同的用戶體驗。