先講兩則小故事
其一,很久以前,微軟公司在用戶訪談時發現用戶抱怨word功能太多,使用起來太復雜。于是微軟通過實驗室開發了一個新的產品叫做Microsoft write,只保留了非常簡單易用的功能給用戶。可是事實卻出乎開發人員的意料,用戶的反饋是write很爛,他們根本不需要。而不就以后,write也便被人遺忘。
其二,騰訊公司基于QQ,設計了全新的IM軟件TM2008(or qq2009),從產品的易用性以及視覺等各個方面TM2008都相當不錯,惟獨在功能上欠缺許多,比如qq秀、群共享、硬盤等功能都沒有。很多QQ用戶在嘗鮮之后就開始抱怨TM2008設計的不好,很不好用,也讓開發人員很苦惱。好在騰訊不停的推出新的版本,不停的滿足用戶更多的需求,才讓用戶的抱怨漸漸減少。
講這兩個小故事,我想表達這樣一個觀點:用戶需要“復雜”的設計。沒錯,是“復雜”設計。我這里談到的“復雜”不是很難用,流程超級復雜,容易出錯的設計,而是指功能的豐富。
一個產品20%的功能是用戶常用到的,而另外80%是不常用的,我們稱前者為基礎功能,后者為擴展功能;而同時又有80%的用戶平常也就只用這20%的功能。這是八二原則。
如果我們給產品功能“瘦身”,有很多設計師就認為是要砍掉那80%的功能,只保留基礎功能,來滿足大多數人。其實這是一種誤區,他們錯誤的認為了用戶是純粹的,其使用也是單一的。實際上他們會時常用到產品的擴展功能,而如果我們的產品不提供這些功能的話,就會讓他們無法進行正常的使用,從而惹出他們極大的抱怨。
真正好的設計其實是給用戶所需的任何功能,為用戶設計一款“復雜”的產品。但是這僅僅是功能復雜而已,好設計是將這些“復雜”的產品從表現上簡化,讓基礎功能簡化操作,給擴展功能保留使用入口即可。而這個設計思路最好的例子就是Microsoft office和adobe系列產品。
原文:http://www.uesee.com/archives/173