只見生氣勃勃又有挑戰性,前面更是一片坦途。可是,在門外看的人多,引路進門的人卻少,而且忙個不可開交。這回,我們干脆抓著個有心的引路人,從他的口中,希望能幫助更多有志在中國動漫圈里闖業的年輕人。
“動漫業在中國發展得很早,可是,停留在加工的階段得太久,所以,行業里最豐富的人才,都是中期的制作人員。如今,動漫業走向產業化,這株生機正茂的幼苗又得國家重點扶持,卻面臨一個缺才的局面。”
陳樹幟說:“不錯,不少院校也有開辦動漫課程培養人才,可是,行業已走向產業化,這幾年來,從一般院校所得的訓練,其實也有更新的必要。”
陳樹幟是一位專辦動漫人才培訓的課程總監,他把一間很有規模的動畫制作公司和深圳技師學院聯成一條強勢的合作陣線,以致力培訓新一代的動漫人才為大任。他說:“動漫產業既是新興有為的產業,自然吸引不少對此行業有理想的年輕人。他們或會想:既然外國的動畫業比中國更發達,我何不考慮出國求學,把最新、最先進的技術引進過來?這確是十分‘大志’的,然而,請先容我澆澆冷水,給這個想法降降溫。是的,我們看外國人,尤其是好萊塢的三維動畫作品,均會被其先進技術吸引,其實,當我們看到成品的時候,那技術已是數年以前的開發結果。好萊塢的公司有專門的技術開發部門,會為特定的一套作品開發特定的軟件,用完之后,才會把技術轉售給其它有需要的用家。換言之,所謂追求新技術,始終有數年的差異。況且,技術終有見頂的一日,反而,要學的是他們經營運作的模式和吸收他們成功的經驗。可是,那卻是他們在當地運作種種經驗的累積,附合當地市場的需要。如深信‘一里通、百里明’的話,那何不這樣想:如果將來的發展基地還是中國的話,那為什么不在中國學?吸收本地的經驗,扎好根基,為我們中國的動漫市場謀求更大的發展?”
中國有十三億的觀眾,也是世界各大動畫公司覬覦的大市場,他們甚至成立項目小組研究如何打開中國市場的門路,策劃迎合中國觀眾口味的項目。“咱們中國人更應該把握自己文化的特色,發揮成為優勢,制作有中國特色的題材。須知道,斗技術,這未必是中國人未來幾年內可以超越外國人的地方,可是,我們的腦袋卻一定不會遜色,在題材、觀眾口味的掌握,以至市場的開發,在中國國土之內,難道外國人就更能了解我們的市場?這是在外國決計學不了的東西。”