問:你的作品都非常的出色,能不能談談你是怎么開始數字藝術創作的?
97年我在加拿大蒙特利爾的一所藝術學校學習了卡通動畫和3D 軟件,至今從事數字藝術工作已經8年了。從小我就喜歡用粘土和乳膠制作一些特效道具。當“終結者2”和“深淵”上映后,我就決定要從事數字特效的工作了。
問:你使用哪些軟件?為什么?
我每天都用 Photoshop CS 工作,在寫實的項目中也會用到 Softimage XSI 輔助得到正確的畫面透視。概念設計則用 Painter 更方便一些。
問:請給我們介紹一下你的最新作品。
我的最新作品叫做“Waterfall Church”。起初只不過是一張非常簡單的草圖,本來也沒有什么計劃,完成它的原因就是好奇它上色后的效果如何。
問:你在 Sin City 之類的電影中負責的視覺特效具體是指哪些方面的工作?
Sin City 的每個鏡頭都是在綠屏前拍攝的,因此我們需要為每個鏡頭都創建一個數字背景,并將實拍背景與數字背景結合到一起。
問:在制作“Waterfall Church”這類的數字背景前,需要進行哪些準備工作?
挺簡單的,就是從網上找一些教堂和瀑布的參考,另外就是再研究一下樹木和山脈的照片,了解它們的顏色和細節。
問:你最喜歡創作哪些類型的作品?
以前我喜歡畫各種角色,現在則更偏愛風景、建筑等與 matte painting 相關的內容。
問:你最喜歡自己的哪幅作品?
很難講,我很容易對自己之前的作品感到厭倦。人們總是希望自己做的比以前更好。不過我真的非常喜歡“Talaros City”這個在未來都市中的巨大建筑。
問:你喜歡參與電影制作嗎?
當然,小時候我對電影有著巨大的熱情,能夠參與它的制作更是讓人激動。
問:你將來有什么發展計劃?
我會繼續提高自己作品的水平,幾年之后如果有機會,我也希望能夠嘗試一下藝術導演的工作。
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