此研究報告來自名古屋市立大學蕓術工學部的木本晴夫教授,整理了部分文字和圖片。
視線跟蹤技術早期主要應用于心理學研究、助殘等領域,后來才被應用于圖像壓縮及人機交互和可用性工程。從用戶注視信息中:
(1) 推斷人們感興趣或引起注意的內容
(2) 通過所注視的對象可得到其指代對象
(3) 暗示對象之間的關系
能否自發、自覺地使用視覺導向的設計方法,并根據視覺路徑走向排列關鍵信息,這是區別專業與業余網頁設計師的一個重要依據。
視線軌跡
視線經過的所有關注點可以連接成一條完整的路徑,即視覺軌跡。
A. 左右移動優先于上下移動(文字左右書寫的情況)
B. 在同一背景區域移動
C. 移向醒目的地方
D. 向底部移動的可能性小
視線焦點
打開一個新的網頁,我們的視線首先會聚焦在網頁中最引人注意的那一點上,即視線焦點。
E. 上面配置一個eye-catcher會導致難于解讀
F. 中央配置了eye-catcher時視線不穩定
G. 右上配置了eye-catcher時視線不穩定
H. 點對稱時視線流向穩定
改良設計的例子
對“改良前”的設計建議:
1. 左上配置eye-catcher并強調
2. 橫向整列排列圖片,統一背景
3. 做成點對稱